Świat gry Final Fantasy zawsze ma pewne cechy wspólne, jak Chocobo\'sy Moogle, Summon\'y, kolesia imieniem Cid, czy nazwę planety (Gaia). Jednak każdy z nich dzieje się w zupełnie innym układzie współrzędnych, a oto kilka argumentów, które to potwierdzają:
a) W niektórych finalach potacie zostały wykonane w stylu Super Deformed (FF I-VI, IX, po części VII), a w innych normalnie. Przypuszczalnie Zidane z FF IX jest o połowę mniejszy od Squall\'a.
B) Topologia świata jest zawsze inna. Planeta raz jest większa raz mniejsza. Świat z FF VII, jest co dużo większy od tego z ósemki.
c) Niektóre zasady gry sie zmieniają. Ciągle mamy ten sam tryb walki, takie same item\'y, ale w FF VIII nie było Materii, a w FF VII GF\'ów.