1
Final Fantasy X-XII / FF12 co wy na to?
« dnia: Października 15, 2006, 01:56:34 pm »
Noo Gilgamesh wymiata w FF XII
.
.
Normalna rejestracja przywrócona, zabezpieczenia przeciw spambotom wydają się działać. Rejestrujcie się, aby dołączyczyć do ponad tysiąca aktywnych użytkowników naszego forum.
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
.
Mój błąd obiecuje się poprawić
Jestem tu od wczoraj
ogólnie SZ wczoraj mi się pojawiła przed oczyma XD.
. Raz widziałem na You Tube Jak jeden kot wariował przy metalu O_o. Normalnie jeszcze troszke i by pogował
plus zabite wszystko
. Akurat gram już w serie FF od 95 r. Jestem wielkim tej wspaniałej części ale tyle wystarczy o mnie
NVM przejdę do tematu. Gram w angielska wersje mam opis do 100% przejścia gry ( szukać na www.gamefaq.com ). I powiem że tak fabuła totalne rozczarowanie muzyka też nie uchwycająca jest za serce, system walki hmmm system Gambit Roxx trzeba tylko podejść troszkę strategicznie do niego. Piszecie że Bossowie są łatwi a polowaliście na Rare Monster ?. Jak nie to polecam to
i na Marki też ( te stworki z zlecenia z Gildii Łowców ). Te na zlecenie maja Powera. ( jak się je pokonuje z godnie z osiągnięciami fabuły). Doszły mnie słuchy, że to nie jest wersja finalna, mają coś tam jeszcze odać, a w tej wersji co wypłyneła ponadato sa problemy z save'em
.
żeby nie dublować tematu
. Właśnie rozgryzłem co daje chain w walce i na czym polega. Więc chain układa się w coraz więcej gdy zabijamy drużyną coraz więcej mobków tego samego typu. Jak na razie nabiłem w Lushu Mines do 52 na szkieletach. Im więcej chains tym lepszy loot level chain jest określany ilością. Ale trzeba uważać jak się zabije innego mobka danej klasy wtedy chain się resetuje. Jak coś opracowałem już też nie zawodny Gambit system. Jak chcecie mogę podać
.Własnie zauważyłem, że sprzedając "packages" na bazarku pojawiają się itemki po okazyjnych cenach.