Kategoria ogólna > Final Fantasy I-VI

Final Fantasy III na Nintendo DS

(1/4) > >>

Musiol:
Na TEJ stronie, są pierwsze info o nowej grze S-E, mianowicie remaku 3 części "finala". Znajdują się tam screeny z konferencji, na której zostało zaprezentowane poraz pierwszy FF III.

Kazumaru:
No grafika wygląda fajnie całkiem, z tym że pod względem fabularnym to pewnie wcześniejsze Finale jakieś cudownen ie były... anyway S-E ma dałna, remake FF1i2 na Advence, 3 na DS, męczenie 7 częsci, 5 i 6 chyba remaków nie będzie bo to było na SNESa to se jeszce mogą bezpośredni ort wydać na GBA ;/

P.S. Musiol zagadaj do Tanta żeby cię enwsmanem zrobił i pisz takie dupsiki na main stronie, bo widze że tam szukasznewsów.

Morchol:
zapowiedziane to to było od dawien dawna więc żadna nowość, ale wkońcu screeny jakieś są.. tylko niewyraźne coś... może gdybym miał DSa to by mnie troche zainteresowało, ale tak to łach ;] od S-E to już tylko na KH2 czekam.. noi może FFXII ale to i tak dopiero jak naprawie ps2 wreszcie ;\ wzieli by sie za zupełnie nowe projekty a nie taką lipe odstawiają... -_-''

Solidus:
Pograłem 3 minuty w japońca i wyłączyłem. Grafika ładna, bo w 3D, muzyka ta sama, ale w lepszym wydaniu, fabuła lekko zmieniona, bo zaczynamy jedną postacią. Co najbardziej boli ? To, że SE olało system walki. Mamy pełno opcji, z których nie wiem do czego jakakolwiek służy (tzn. wiem, że pierwsza służy do atakowania). Postać zadaje ciosy stojąc w miejscu, a wszelkie oznaczenia straty HP itp. to jakiś żart...wygląda to jak jakiś 3-klatkowy gif. Napis na dole-u góry-na dole. WHAT THE FUCK ?!
Czarno widzę tego remake'a.

UPDATE
Pograłem jakieś 2-3h w FFIII amerykańskiego. Po bardzo cliche intrze (początek - latają sobie ptaszki, pojawiają się nasi bohaterowie na czokobach, w tle wyłania się airship itd. oryginalne i długie ;/ da się przeminąć). Wkońcu wiem co do czego służy. Dużo tego...Fight, Guard (tu zależy od profesji), Magic, Item, Equipment, Run. Animacje nie zostały zmienione, ale da się przyzwyczaić po dłuższym czasie. W fabule chyba zmienili jedynie sam początek - zaczynamy grać jedną postacią, a potem dołącza się z czasem reszta. Profesje dostajemy też nieco później. NPCty, które za nami łażą nie są już tak bezużyteczne jak w NESowej wersji. Od czasu do czasu wspomogą nas jakimś czarem ofensywnym. Zauważyłem, że gra ma coś w stylu barier levelowych. Przeciwnik może cię zabić na 4 levelu, a na 5 jest już banalny. Muzyka to przerobione kawałki z FFIII jak już pisałem. Czary nie wyglądają źle, nawet bardzo ładnie. Nie jest zła ta gra na jaką na początku wyglądała. Ma chyba póki co najładniejszą grafikę (obok Metroid Prime Hunter). Jedyne co w systemie klasowym różni się od pierwowzoru to to, że jak zmienimy klasy to musimy poczekać określoną ilość walk, żeby nam statystyki wróciły do normy i nie ma już Job Pointów. Są za to levele dla profesji. Nie wiem co dokładnie robią, pewnie nowych umuejętności się możemy nauczyć dla tych klas.
Whatever...

EDIT
I nie ma sejwpointów ;/

Siergiej:

--- Cytuj ---EDIT
I nie ma sejwpointów ;/
--- Koniec cytatu ---
OMG, co za debil robi w dzisiejszych czasach gre bez save'ów ;]

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej